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第43回更新
催眠術には一つ足りていませんでしたので
次回に習得予定。
獅子奮闘は多分LV10で止めて本格的に体力・魅力・魅惑・剛拳の底上げですかね。
幻術と命術はもう捨てちゃおうかなとか思ってきました。
取れるもの取ったら。
そういえば以前にゲットした
合歓木 平穏LV4[38-46] 耐衰弱LV2[-35] 緑護法LV2[-26] 天使LV3[38-43]
( 材料 / 25 / - / - / - )
性能が素晴らしいのでこれで格闘武器作ろうかと。
ガラス瓶の性能ってどんなんだっけ?
ガラス瓶 貫通LV3[34-35] 集中LV2[-8] 祝福LV1[1-10] 反射LV1[29-30]
( 材料 / 10 / - / - / - )
うわー貫通どうしよう・・・。
ちなみに
鉄鋼葉 物攻LV3[29-30] 闇LV2[21-22] 防御LV2[7-16] 耐衰弱LV1[-17]
( 材料 / 17 / - / - / - )
純粋にいくと・・・
鉄鋼りんご (格闘/◎◎/物攻LV3/貫通LV3)
になるか・・・。
魔石を武器以外と合成して自由に武器つけようかな。
レッドクリスタルを加工して無印武器に。そこに付加で合歓木
おぉーいい感じ。
戦闘では、キノコゲットでもペリちゃんには敗北で行こうと思っているので
逃げないかとヒヤヒヤ。
戦闘設定はどうしようかな・・と。
体力無いけど、新技ヴァースで回復に回りつつ
大技ばかりかましていくのも悪くないかも。
とりあえず今回、生産枠は2つ出してアイテムゲットしつつ
次回辺りにB2Fの捜索にでも行こうかと。
次回に習得予定。
獅子奮闘は多分LV10で止めて本格的に体力・魅力・魅惑・剛拳の底上げですかね。
幻術と命術はもう捨てちゃおうかなとか思ってきました。
取れるもの取ったら。
そういえば以前にゲットした
合歓木 平穏LV4[38-46] 耐衰弱LV2[-35] 緑護法LV2[-26] 天使LV3[38-43]
( 材料 / 25 / - / - / - )
性能が素晴らしいのでこれで格闘武器作ろうかと。
ガラス瓶の性能ってどんなんだっけ?
ガラス瓶 貫通LV3[34-35] 集中LV2[-8] 祝福LV1[1-10] 反射LV1[29-30]
( 材料 / 10 / - / - / - )
うわー貫通どうしよう・・・。
ちなみに
鉄鋼葉 物攻LV3[29-30] 闇LV2[21-22] 防御LV2[7-16] 耐衰弱LV1[-17]
( 材料 / 17 / - / - / - )
純粋にいくと・・・
鉄鋼りんご (格闘/◎◎/物攻LV3/貫通LV3)
になるか・・・。
魔石を武器以外と合成して自由に武器つけようかな。
レッドクリスタルを加工して無印武器に。そこに付加で合歓木
おぉーいい感じ。
戦闘では、キノコゲットでもペリちゃんには敗北で行こうと思っているので
逃げないかとヒヤヒヤ。
戦闘設定はどうしようかな・・と。
体力無いけど、新技ヴァースで回復に回りつつ
大技ばかりかましていくのも悪くないかも。
とりあえず今回、生産枠は2つ出してアイテムゲットしつつ
次回辺りにB2Fの捜索にでも行こうかと。
第42回更新
一通り見たんですが、その上での考察
上位技能の催眠術ってもしかしてアレな部類ですか!
まだ分かんないけど!分かりたくないけど。此処まできたら!でも取るよ!
先に戦闘について。
ダークライトスターの捕獲には失敗。
魅了奪取は60+16で424を足せば丁度500。
それでも純粋に足りないのでやはり、魅了不足。
多分530くらい?あればいいんじゃないかな。
んでキノコが逃げてまた戻ってきました。
つーか初めて逃げられた
次に生産行動
合成獣が緩和されたので色々考察が進みそうです。
純粋に今まで能力が下がっていたのが最低値は最低値でペット依存になったので
減る事はなくなったのはかなり嬉しい。
=合成すれば合成するほど強くなりますね。能力的なら。
ペットの技?あんまり興味が無いです・・。
今回の生産行動もイマイチ何作ろうか悩み中
結局、げそ+古びた本=ロバの耳になりましたし。
ロバの耳の性能
武器:反射2
魔石:気合2 被弾時にSP回復。
防具:退魔2 敵全体の「MAT」を低下させる。
高級装飾:安穏2 自身のSPを回復する。回復量は平穏と同等。
こーいう性能になるとダメが喰らいやすいので
作ってもらった
Alりんご
( 魔石 / 134 / 防御LV4 / 気合LV2/ - )
に当てはめるとこんな感じ。
悪くは無いですね。自由に装備するとオールマイティな感じになるかも。
まぁあくまで考えてるだけで古びた本はレッドクリになるのかな・・・。
でもロバの耳合成でつくれるならアリかも。
回復量が微妙だけどね。
次に技
命術を5にしたので覚えまくりデス
ボロウライフ 10 命術:5 - - -
敵単体 / 1.0 + 味HP回復(33%) ■AE:SP回復(10?)
今でも現役で使っている人が居るけど、これって魔法だよね?
吸血 50 格闘:5 命術:5 - - 対
敵単体 / 1.3 ⇒ SPを奪取(小) + 自HP回復(50%) ■AE:MHPとHPを奪取(小)
主戦力になりそう。
ダズルクロス 60 命術:5 幻術:5 - - -
敵全体 / 0.8 ⇒ ( HIT+EVA )が低下
■AE:命中毎に次に受ける魔法攻撃の回避率が減少効果
どうだろう・・・。
無差別ドレイン 80 命術:5 魅惑:5 - - -
敵味全体 / 0.75 + 味HP回復(50%)
忘却予定
いろいろ貢ぎなさい 30 命術:5 美学:7 - - 対
敵単体 / 1.2 ⇒ ( DF+MDF+EVA+MEVA )を奪取
使いやすいので使うつもり
いたいのいたいの飛んでけ〜 10 命術:5 医学:7 - 遠 対
敵単体 / HP奪取 ■AE:HPとMHP奪取(同量)
SP消費がコレも少ないのでオススメ。
クランブル 10 - - - 60 ?
敵単体 / ( 0.8 ⇒ HP減少(30) ) ×5 :回避停止
剛拳の10の技ですね。スパイクナックルの強化版
なんだか目白押しすぎてどれか一つだけ育てるとなると
色々貢ぎなさいになるんだろうなぁ
とりあえず今回の戦闘はペットに任せて
幻術と命術の修行にします。
次に練習試合
前回はパンデモが飛んでこなかったのですがとりあえず頑張った!
くまを褒めてあげたい!そして今回はソロペッターさま
勝てるの?・・バハムートとか呼んでるんだけど・・・。
あえて耐えれそうな感じなので長期戦でコツコツしてみます。
上位技能の催眠術ってもしかしてアレな部類ですか!
まだ分かんないけど!分かりたくないけど。此処まできたら!でも取るよ!
先に戦闘について。
ダークライトスターの捕獲には失敗。
魅了奪取は60+16で424を足せば丁度500。
それでも純粋に足りないのでやはり、魅了不足。
多分530くらい?あればいいんじゃないかな。
んでキノコが逃げてまた戻ってきました。
つーか初めて逃げられた
次に生産行動
合成獣が緩和されたので色々考察が進みそうです。
純粋に今まで能力が下がっていたのが最低値は最低値でペット依存になったので
減る事はなくなったのはかなり嬉しい。
=合成すれば合成するほど強くなりますね。能力的なら。
ペットの技?あんまり興味が無いです・・。
今回の生産行動もイマイチ何作ろうか悩み中
結局、げそ+古びた本=ロバの耳になりましたし。
ロバの耳の性能
武器:反射2
魔石:気合2 被弾時にSP回復。
防具:退魔2 敵全体の「MAT」を低下させる。
高級装飾:安穏2 自身のSPを回復する。回復量は平穏と同等。
こーいう性能になるとダメが喰らいやすいので
作ってもらった
Alりんご
( 魔石 / 134 / 防御LV4 / 気合LV2/ - )
に当てはめるとこんな感じ。
悪くは無いですね。自由に装備するとオールマイティな感じになるかも。
まぁあくまで考えてるだけで古びた本はレッドクリになるのかな・・・。
でもロバの耳合成でつくれるならアリかも。
回復量が微妙だけどね。
次に技
命術を5にしたので覚えまくりデス
ボロウライフ 10 命術:5 - - -
敵単体 / 1.0 + 味HP回復(33%) ■AE:SP回復(10?)
今でも現役で使っている人が居るけど、これって魔法だよね?
吸血 50 格闘:5 命術:5 - - 対
敵単体 / 1.3 ⇒ SPを奪取(小) + 自HP回復(50%) ■AE:MHPとHPを奪取(小)
主戦力になりそう。
ダズルクロス 60 命術:5 幻術:5 - - -
敵全体 / 0.8 ⇒ ( HIT+EVA )が低下
■AE:命中毎に次に受ける魔法攻撃の回避率が減少効果
どうだろう・・・。
無差別ドレイン 80 命術:5 魅惑:5 - - -
敵味全体 / 0.75 + 味HP回復(50%)
忘却予定
いろいろ貢ぎなさい 30 命術:5 美学:7 - - 対
敵単体 / 1.2 ⇒ ( DF+MDF+EVA+MEVA )を奪取
使いやすいので使うつもり
いたいのいたいの飛んでけ〜 10 命術:5 医学:7 - 遠 対
敵単体 / HP奪取 ■AE:HPとMHP奪取(同量)
SP消費がコレも少ないのでオススメ。
クランブル 10 - - - 60 ?
敵単体 / ( 0.8 ⇒ HP減少(30) ) ×5 :回避停止
剛拳の10の技ですね。スパイクナックルの強化版
なんだか目白押しすぎてどれか一つだけ育てるとなると
色々貢ぎなさいになるんだろうなぁ
とりあえず今回の戦闘はペットに任せて
幻術と命術の修行にします。
次に練習試合
前回はパンデモが飛んでこなかったのですがとりあえず頑張った!
くまを褒めてあげたい!そして今回はソロペッターさま
勝てるの?・・バハムートとか呼んでるんだけど・・・。
あえて耐えれそうな感じなので長期戦でコツコツしてみます。
第41回更新 テーマは「あめだま」
殆ど、生産関係しか記載して内容に感じられましたが
とりあえずーーー!今回はダークスターライトを無理矢理捕獲しようとか考えています。
倒すのは4:1なので多分大丈夫。ペット達とは仲良くなってないけど大丈夫。
一応調べてみた物の
魅惑38 魅力500オーバー
魅惑30 魅力500位
魅惑25 魅力574
御二人とも熟練度は40越え。そこはクリアー。魅惑25でも捕獲しているけど
厳しいのは魅力。今現在424しかないのですが・・500いるのかな・・・
という訳で8ターン以内に倒す前提で策を練ります。
メロメロパンチとビューティキックはガチむしろビューティキックだけで行こうかと。
そーなると長期戦?1〜8まで技指定して挑むとか・・・。うーん。
つーことでメンドクサイノでビューティ一本+やばくなったらシャングリラ対策で。
あとはインビシブルかな。
対戦相手は魔女様です。パンデモ怖いパンデモ。
どうやって勝とう。多分3ターン目か2ターン目にパンデモくると見越すか
私が相手だったらワッセローイな感じで1ターンキル。よし初見と予想
とりあえず通常戦闘は
設定1:技No.3281 シャングリラ
自分残りHP20%以下に頻度 5 で使用(対象指定無し)
設定2:技No.729 ビューティーキック
通常時に頻度 5 で使用(対象指定無し)
設定3:未設定
設定4:未設定
設定5:未設定
設定6:未設定
設定7:未設定
設定8:技No.1819 チップマンクイモレィション
第1行動時に頻度 5 で使用(対象指定無し)
このように。
練習試合は秘密です。
次に生産。古びた本をゲットしてまた雑メモ様で色々と考察中
とりあえず1回だけ古びた本+ゲソで巨大丸太が出来るのかcheck
他2枠は余っているのでどうしようかな・・と考え中。
ちょっと気になるのがレッドクリスタル。
殆ど合成素材となっているのが気になりますね。
今だ効果がイマイチなレッド・ブルー・グリーンの各クリスタルの道が分からないので
動きようが無いかな。
個人的には黄金樹の欠片を手持ちアイテムで出来ないかなと思案中。
多分無理ですけど。次、遺跡外ではちゃんと考えてアイテム買って
作られし者を捕獲する為に40まであげて・・と中々上位技能が上げれない。
次に成長方針
命術取る事によって上位技能の幅が増えました。
活力付与 0 命術:15 魅惑:15 - - - ペットのMHP上昇
これが目的で魔術50なのに取得しました。
神器作製 0 命術:18 武器:36 - - - DF+MDF上昇 / 神器作製時の強さが上昇。
オマケでついてきました。ボッシュート扱い
モンク 0 格闘:20 命術:20 - - - DF+MDF上昇 / LVによって特殊効果を得られる。
頑張れば取れる範囲。頑張れるのかな。
神術 0 命術:30
ここまで考えていないけど格闘作成捨てる価値があるのなら考えますがリセットになるんじゃね?
残り上位の空き枠は3つ。候補は
・夢幻
・催眠術
・活力付加
・モンク
一つけずらないと駄目ですね。それか手持ちの格闘作成を投げるか・・・
やっぱPT組むしかないのかな。
とりあえずーーー!今回はダークスターライトを無理矢理捕獲しようとか考えています。
倒すのは4:1なので多分大丈夫。ペット達とは仲良くなってないけど大丈夫。
一応調べてみた物の
魅惑38 魅力500オーバー
魅惑30 魅力500位
魅惑25 魅力574
御二人とも熟練度は40越え。そこはクリアー。魅惑25でも捕獲しているけど
厳しいのは魅力。今現在424しかないのですが・・500いるのかな・・・
という訳で8ターン以内に倒す前提で策を練ります。
メロメロパンチとビューティキックはガチむしろビューティキックだけで行こうかと。
そーなると長期戦?1〜8まで技指定して挑むとか・・・。うーん。
つーことでメンドクサイノでビューティ一本+やばくなったらシャングリラ対策で。
あとはインビシブルかな。
対戦相手は魔女様です。パンデモ怖いパンデモ。
どうやって勝とう。多分3ターン目か2ターン目にパンデモくると見越すか
私が相手だったらワッセローイな感じで1ターンキル。よし初見と予想
とりあえず通常戦闘は
設定1:技No.3281 シャングリラ
自分残りHP20%以下に頻度 5 で使用(対象指定無し)
設定2:技No.729 ビューティーキック
通常時に頻度 5 で使用(対象指定無し)
設定3:未設定
設定4:未設定
設定5:未設定
設定6:未設定
設定7:未設定
設定8:技No.1819 チップマンクイモレィション
第1行動時に頻度 5 で使用(対象指定無し)
このように。
練習試合は秘密です。
次に生産。古びた本をゲットしてまた雑メモ様で色々と考察中
とりあえず1回だけ古びた本+ゲソで巨大丸太が出来るのかcheck
他2枠は余っているのでどうしようかな・・と考え中。
ちょっと気になるのがレッドクリスタル。
殆ど合成素材となっているのが気になりますね。
今だ効果がイマイチなレッド・ブルー・グリーンの各クリスタルの道が分からないので
動きようが無いかな。
個人的には黄金樹の欠片を手持ちアイテムで出来ないかなと思案中。
多分無理ですけど。次、遺跡外ではちゃんと考えてアイテム買って
作られし者を捕獲する為に40まであげて・・と中々上位技能が上げれない。
次に成長方針
命術取る事によって上位技能の幅が増えました。
活力付与 0 命術:15 魅惑:15 - - - ペットのMHP上昇
これが目的で魔術50なのに取得しました。
神器作製 0 命術:18 武器:36 - - - DF+MDF上昇 / 神器作製時の強さが上昇。
オマケでついてきました。ボッシュート扱い
モンク 0 格闘:20 命術:20 - - - DF+MDF上昇 / LVによって特殊効果を得られる。
頑張れば取れる範囲。頑張れるのかな。
神術 0 命術:30
ここまで考えていないけど格闘作成捨てる価値があるのなら考えますがリセットになるんじゃね?
残り上位の空き枠は3つ。候補は
・夢幻
・催眠術
・活力付加
・モンク
一つけずらないと駄目ですね。それか手持ちの格闘作成を投げるか・・・
やっぱPT組むしかないのかな。
第40回更新 テーマは「げそ」
更新されました。
結構前にですけど。悩みに悩んでいます。
ゲソがっ!とりあえずゲソの利用方法が思いつかないまま
今の時点まで来ています。
とりあえず合成で考えてみると良いと思うんですけどね。
げそを混ぜるとできる物質たち
怨恨石
げそ+げそで出来ます。使い道は魔石作成すれば攻撃LV3
魔法使いには良いですね。
銅の枝
微妙な使い勝手。どうしろと・・。地属性なら高級装飾で地LV3が狙えます
巨大丸太
げそ+ジュエルローブorあめだまorシルバーリングで出来ます。
ボスドロップか宝箱からGET出来るので利用価値が高いです。
どうせなら近くにペルちゃん居るので狙いにいくのも一興かと。
効果は武器にすれば命中LV3 防具にすれば物防LV3
この材料強さなのでさすが。一応候補。
ちなみに合成レベルが低いと金の枝に変化しています。
鉄鋼葉
げそ+パンくずで出来ます。これだったら・・凄くおいしい草使わなくても・・・orz
もう説明もしたくないです。
ピンクローズ
微妙な性能を発揮する物質。一応武器なら削気LV2 装飾なら紅護法LV3
高級なら4になるので使えますね。恐らく火のボス対策で作って、その後は
合成材料にすると良い流れになるかもしれません。
銀の枝
げそ+保存食シリーズで出来ます。便利ですよね。強さもイイカンジ。
装飾でしようすると魔防3が付くのでそれしか使い道が無いのかも。
アベンチュリン
強さが25と高く、魔石にしちゃうと魔攻3が得られる魔法使いにはヨダレ物の一品です。
ただ残念ながら格闘ペッターなのでどうしようもないorz
ボロ人形
以外に料理と組み合わせて出来ます。
ちょっとその後の合成で考えてみたのですがイマイチ使い勝手が見当たらない
*******ここまで*******
大体こんな感じ。
見直してみて二つあるので候補としては
「巨大丸太」と「ピンクローズ」
まだ宝玉を取得していないので、一度負けてもう一度再戦であめだま2個ゲットするのも
いいかもしれません。
とりあえず今回は生産はここまで。
次に今回の戦闘。
ギリ勝ちしています。ざっくばらんに見てみると
やっぱ落ちやすいですね。格闘の癖に。
攻撃力が無いのがまた躊躇に現れてきているように感じます。
今回はそんなに移動はしないので休憩をはさんでペルちゃん行って
その後に宝箱を取得しようかなと。
生産の武器を消して料理取ろうと思ったのですがやはりそこら辺が
のこしつつ余生に武器あげればいいんじゃね?
もしくは合成のサラブレッドになればいいじゃん!
とか頭をよぎりました。
装備合成時に強制合成が関与しているとたしかリアラさんが言ってたのを思い出して
前回時に合成レベルを上げまくって40まで。
これで上を目指しつつやはりペッターの攻撃力というかHP既存でこそ
ペッターと言う事で補助一つ消しつつ命術取り入れて
活力付加がベスト布陣なんじゃなかろうかと。
そーなると視野に入れておきたいのがPTになってくるんです。
獅子奮闘+活力付加+剛拳で自分+ペットの補助+回復がまかなえる筈ですから。
でもそこまで行くとリアラさんと酷似する罠。ペッターだけどどうなんだ!的な。
とりあえずまた色々思案と野望が巡り巡ります。
あぁ栗鼠さんなんてゲームを作ったんだっ!
結構前にですけど。悩みに悩んでいます。
ゲソがっ!とりあえずゲソの利用方法が思いつかないまま
今の時点まで来ています。
とりあえず合成で考えてみると良いと思うんですけどね。
げそを混ぜるとできる物質たち
怨恨石
げそ+げそで出来ます。使い道は魔石作成すれば攻撃LV3
魔法使いには良いですね。
銅の枝
微妙な使い勝手。どうしろと・・。地属性なら高級装飾で地LV3が狙えます
巨大丸太
げそ+ジュエルローブorあめだまorシルバーリングで出来ます。
ボスドロップか宝箱からGET出来るので利用価値が高いです。
どうせなら近くにペルちゃん居るので狙いにいくのも一興かと。
効果は武器にすれば命中LV3 防具にすれば物防LV3
この材料強さなのでさすが。一応候補。
ちなみに合成レベルが低いと金の枝に変化しています。
鉄鋼葉
げそ+パンくずで出来ます。これだったら・・凄くおいしい草使わなくても・・・orz
もう説明もしたくないです。
ピンクローズ
微妙な性能を発揮する物質。一応武器なら削気LV2 装飾なら紅護法LV3
高級なら4になるので使えますね。恐らく火のボス対策で作って、その後は
合成材料にすると良い流れになるかもしれません。
銀の枝
げそ+保存食シリーズで出来ます。便利ですよね。強さもイイカンジ。
装飾でしようすると魔防3が付くのでそれしか使い道が無いのかも。
アベンチュリン
強さが25と高く、魔石にしちゃうと魔攻3が得られる魔法使いにはヨダレ物の一品です。
ただ残念ながら格闘ペッターなのでどうしようもないorz
ボロ人形
以外に料理と組み合わせて出来ます。
ちょっとその後の合成で考えてみたのですがイマイチ使い勝手が見当たらない
*******ここまで*******
大体こんな感じ。
見直してみて二つあるので候補としては
「巨大丸太」と「ピンクローズ」
まだ宝玉を取得していないので、一度負けてもう一度再戦であめだま2個ゲットするのも
いいかもしれません。
とりあえず今回は生産はここまで。
次に今回の戦闘。
ギリ勝ちしています。ざっくばらんに見てみると
やっぱ落ちやすいですね。格闘の癖に。
攻撃力が無いのがまた躊躇に現れてきているように感じます。
今回はそんなに移動はしないので休憩をはさんでペルちゃん行って
その後に宝箱を取得しようかなと。
生産の武器を消して料理取ろうと思ったのですがやはりそこら辺が
のこしつつ余生に武器あげればいいんじゃね?
もしくは合成のサラブレッドになればいいじゃん!
とか頭をよぎりました。
装備合成時に強制合成が関与しているとたしかリアラさんが言ってたのを思い出して
前回時に合成レベルを上げまくって40まで。
これで上を目指しつつやはりペッターの攻撃力というかHP既存でこそ
ペッターと言う事で補助一つ消しつつ命術取り入れて
活力付加がベスト布陣なんじゃなかろうかと。
そーなると視野に入れておきたいのがPTになってくるんです。
獅子奮闘+活力付加+剛拳で自分+ペットの補助+回復がまかなえる筈ですから。
でもそこまで行くとリアラさんと酷似する罠。ペッターだけどどうなんだ!的な。
とりあえずまた色々思案と野望が巡り巡ります。
あぁ栗鼠さんなんてゲームを作ったんだっ!
第39回更新
38回はあえて無理でした編集!
とりあえず、遺跡外に戻ることに(持久が大丈夫とか思ってた時期が私にもありました)
そしてLVが低いけど一応自慢の合成+有り金で
取引して結果!
Alりんご ( 魔石 / 134 / 防御LV4 / - / - )
ぷにぷにりんご ( 防具 / 147 / ぷにぷに / - / - )
亀りんご ( 装飾 / 120 / 物防LV4 / - / - )
魔石以外は新しい装備に取り込む予定。強さ強度は合成で除々にあげていけばいいのでは
と曖昧な考え方でGO
あとは付加を考えるだけ!
あとあえずこれらを考慮して再度当面の目標
・獅子奮闘→30まであげてみる予定
・剛拳→20まであげる予定
・幻術→30まであげる予定
・魅惑→40まであげてみる予定
・格闘→余裕があるだけ上げる予定
リアルが忙しくなってきて圧迫寸前!
とりあえず、遺跡外に戻ることに(持久が大丈夫とか思ってた時期が私にもありました)
そしてLVが低いけど一応自慢の合成+有り金で
取引して結果!
Alりんご ( 魔石 / 134 / 防御LV4 / - / - )
ぷにぷにりんご ( 防具 / 147 / ぷにぷに / - / - )
亀りんご ( 装飾 / 120 / 物防LV4 / - / - )
魔石以外は新しい装備に取り込む予定。強さ強度は合成で除々にあげていけばいいのでは
と曖昧な考え方でGO
あとは付加を考えるだけ!
あとあえずこれらを考慮して再度当面の目標
・獅子奮闘→30まであげてみる予定
・剛拳→20まであげる予定
・幻術→30まであげる予定
・魅惑→40まであげてみる予定
・格闘→余裕があるだけ上げる予定
リアルが忙しくなってきて圧迫寸前!